+ 灯光合成艺术家
岗位职责
1、根据导演要求,完成Pre-production镜头的灯光渲染及合成工作;
2、根据项目及导演要求对渲染设置和方案进行优化。
任职要求
1、2年以上CG电影制作工作经验,熟悉CG动画制作流程;
2、精通Maya、Nuke,了解项目灯光流程;
3、熟练使用Arnold和其他主流渲染器,熟悉层级设置与后期合成;
4、拥有一定的美术基础,对光影色彩有深入研究,了解灯光原理与技巧;
5、可以使用英文的软件和帮助;
6、敬业、有较强的学习与沟通能力;
7、良好的心里素质,可以在压力下高效完成任务。
附加能力
1、有较强的英语交流能力;
2、熟悉Redshift的优先。
+ 角色设计艺术家
1、配合导演,完成影片角色风格的探索和开发;
2、完成影片角色概念设计,标准造型设计,色指定;
3、完成道具及配件设计;
4、根据项目需求,完成其他角色相关的设计制作工作。
1、3年以上角色设计经验,拥有良好的美术基础和造型能力,能够驾驭不同设计风格,能够独立完成角色POSE、标准造型、表情以及相关道具设计;
2、拥有良好的色彩学基础,能够独立完成角色颜色设定;
3、熟悉二维或三维动画制作流程,熟练使用photoshop等设计制作软件;
4、富有热情,热爱动画,拥有良好的沟通能力和团队协作精神,有较强的学习能力和职业精神;
5、良好的心里素质,可以在压力下高效完成任务。
1. 有较强的英语交流能力;
2. 拥有大型动画电影项目制作经验;
+ 场景设计艺术家
1、配合导演,完成影片场景风格的探索和开发;
2、完成影片场景概念及终稿设计,完成场景相关资产元素设计,及相应色指定;
3、完成场景相关道具及配件设计;
4、根据项目和工作需求,完成其他相关的美术设计制作工作。
1、3年以上场景美术设计经验,拥有良好的美术基础、色彩感和设计能力,能够驾驭不同设计风格,能够独立完成场景气氛、线稿、colorkey等的设计工作;
2、熟悉二维或三维动画制作流程,熟练使用photoshop等设计制作软件;
3、富有热情,热爱动画,拥有良好的沟通能力和团队协作精神,有较强的学习能力和职业精神;
4、良好的心里素质,可以在压力下高效完成任务。
+ 角色动画师
1、根据导演要求,完成角色动作及面部表情的动画制作;
2、配件及道具的动画制作。
2、精通Maya动画模块、了解角色绑定模块;
3、精通运动规律,对角色表演及节奏有深入的研究;
4、可以使用英文的软件和帮助;
5、敬业、有较强的学习与沟通能力;
6、良好的心里素质,可以在压力下高效完成任务。
1、有较强的英语交流能力; 2、具备相当的审美和镜头意识。
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